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DISEÑO Y ANIMACIÓN

Guías de estilo para bordar los dibujos animados

Detrás de nuestras series animadas favoritas hay mucho más trabajo de lo que pensamos. Desde el movimiento de la capa de Batman hasta la medida perfecta del pelo de Marge Simpson. En internet hay diferentes guías que muestran cómo trabajan los diseñadores profesionales

feb 02 / 2016

Aunque resulte difícil de creer, en el mundo de las series de dibujos animados los propios padres de las criaturas no se encargan de garabatear a mano todos los fotogramas de cada episodio. De hecho, ni siquiera el equipo de empleados que los rodean se dedica a ensuciarse demasiado las manos con tinta. Y esto ocurre porque por lo general el estudio que los ha parido suele ser el lugar donde reunirse para invocar las brainstormings y confeccionar los storyboards, pero no para dibujar el grueso del show, una labor que normalmente se encarga a  otras empresas que casualmente se encuentran en países con mano de obra más barata (Banksy incluso bromeó con aquello cuando le encargaron idear un couch gag para Los Simpson). Esa es la razón por la que los diseñadores profesionales confeccionan guías de estilo sobre sus series de animación, para establecer unas normas de diseño que afectan a los universos particulares de cada serie, unas leyes que debería respetar un tercero a la hora de dibujar. Lo interesante del asunto es que a algunas de dichas se les puede echar un vistazo en internet. Algunas de ellas son meros informes curiosos, como el catálogo de expresiones sobre Los picapiedra que proponía un lavado de cara para afrontar la modernidad de 1996, pero muchos otros se pueden considerar como la guía oficial para dibujar correctamente a los personajes, y resultan absurdamente interesantes.

How to Draw Adventure Time es un manual de dieciséis páginas, que se puede contemplar aquí, para hacer exactamente lo que dice el título: dibujar Hora de Aventuras. Un simpático pack de normas que ofrece trucos simpáticos: imaginar a Finn como una serie de tubos moldeables, recordar que tiene dientes imperfectos y algunos ausentes, evitar las aristas en su cuerpo, cambiar los codos de lugar sin miedo, utilizar el agujero de su capucha para crear volumen, experimentar con las expresiones extremas y recordar que el objetivo final de todo dibujo en hora de aventuras es que resulte divertido y atractivo.

Guías de estilo para bordar los dibujos animados

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La, a estas alturas, serie de culto Rick y Morty dispone de unos entrañables folios garabateados a mano alzada, en ellos se establecen las normas de lo que se puede y lo que no se puede hacer para conservar el espíritu original a la hora de representar a sus protagonistas, curioso por descubrir que lo minimalista y sencillo del trazo no significa que en el fondo las líneas estén meticulosamente planeadas:

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Los Simpson han gozado de numerosas guías de dibujo, disponibles tanto en papeles anotados a la carrera como formando parte de los libros y productos oficiales del merchandising que se pueden comprar desde que los amarillos invadieron las pantallas. Manuales que se han ido actualizando con el paso de las temporadas, desde su versión noventera y sucia:

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Hasta las más técnicas de la época reciente que insisten mucho sobre lo de calcular las medidas:

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La muy celebrada (tiene un par de Emmys en sus estanterías) Batman: the animated series también vendría acompañada de unos apuntes para los futuros animadores firmados por el propio Bruce Timm que repasaban los pequeños detalles del enmascarado, desde las proporciones de sus facciones hasta el movimiento de la capa:

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Aunque aquellas no eran las únicas instrucciones disponibles para construir al hombre murciélago. Porque un rincón de internet aloja otra curiosa guía de estilo corporativa que establece el aspecto del mundo, protagonistas, reparto, vehículos, gadgets e incluso los logotipos de la serie (un documento que se encuentra dividido en seis partes aquí: 1, 2, 3, 4, 5 y 6). Y para los que prefieran escribir antes que entintar la red también atesora un regalo atractivo relacionado con Batman: la muy interesante Writer’s bible del show a disposición del público, una guía de escritura interna y secreta que se entregaba a los guionistas para que tuviesen muy en cuenta las normas de Batman a la hora de construir sus historias.

Aunque la palma de la atención al detalle se la lleva la colección obsesiva de apuntes y obligaciones que los dibujantes de El rey de la colina tenían que cumplir a la hora dar vida a cada capítulo, algo que se ha descubierto gracias al escaneado de una de sus animation style guides profesionales. En ella se concentraba todo un rosario de elementos que debían tenerse en cuenta: desde las facciones de los protagonistas y su comportamiento físico hasta la forma correcta de derramar líquidos sobre personas o vestuario, pasando por el detalle que era necesario imprimir a elementos concretos como relojes, billetes o despertadores. Una guía para sudar tinta.
 
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